İçeriğe geç
AYDUKE

Kullanım alanı · Düğün, Etkinlik ve Organizasyon

Grubu toplayan kişinin gözünden bir kaçış oyunu rezervasyonu

Kaçış oyununa çoğu zaman bir kişi karar verir, beş kişi gelir. Doğum günü ayarlayan arkadaş, ekip etkinliği arayan insan kaynakları çalışanı, misafir ağırlayan aile. Bu sayfa o organizatörün bir haftasını izliyor: odayı nerede gördüğünü, ne sorduğunu, hangi cevapla rezervasyonu yaptığını. AYDUKE’nin bu süreçte odaları, sıfırlama aralarını ve oyun sonrası paylaşımı nasıl düzenlediğini gösteriyor.

  • Her oda ayrı hizmet; oyun süresi ve sıfırlama arası takvimde
  • Asistan kişi sayısı, yaş sınırı ve korku seviyesi sorularını bilgi bankanızdan yanıtlar, ipucu vermez
  • Organizatöre onay ve hatırlatma SMS’i, iptal bağlantısıyla

7 gün ücretsiz deneyin, kredi kartı istenmez

Organizatörün haftası

Pazartesi fikir, cumartesi oyun

Örnek: Deniz, arkadaşının doğum günü için altı kişilik bir grup topluyor. Mekânın üç odası var; biri korku temalı, oyuncu eşliğinde. Aşağıdaki akış Deniz’in tarafından yazıldı.

  1. PazartesiInstagram’da mekânın paylaştığı kısa bir video: kapı açılıyor, kırmızı ışık, bir geri sayım. Odanın içi gösterilmiyor ama merak uyandırıyor.
  2. Salı gecesiDeniz DM’den yazıyor: altı kişiyiz, korku odası çok mu korkutucu, 15 yaşında bir kardeşimiz de var. Cevap bir dakika içinde geliyor.
  3. ÇarşambaGrup cumartesi akşamında anlaşıyor. Deniz sohbet bağlantısından tekrar yazıyor; asistan cumartesi boş saatleri gösteriyor, rezervasyon alınıyor.
  4. CumaHatırlatma SMS’i geliyor. Deniz gruba atıyor; biri gelemiyor, kişi sayısı beşe düşüyor ama oda yine uygun.
  5. Cumartesi 20:00Oyun. Çıkışta grup fotoğrafı çekiliyor, onaylarıyla.
  6. PazartesiFotoğraf mekânın hesaplarında planlandığı saatte çıkıyor. Deniz’in arkadaşlarından biri başka bir grup için yazıyor.

Odalar takvimde nasıl tanımlanır?

Her oda bir hizmettir; her saatte bir grup oynar. Oyun süresine sıfırlama arasını eklemek, bir sonraki grubun hazır olmayan odaya girmesini önler.

AyarKaçış odasında karşılığıNot
HizmetHer oda ayrı: korku odası, macera odası, çocuk odasıGrup en çok hangi odayı soruyorsa adı ona göre
Süre ve araOyun süresi + odanın sıfırlanması için araAra dolmadan sonraki saat önerilmez
KapasiteBir saatte bir grupKişi sayısı formdan alınır, odanın sınırı bilgi bankasında
UzmanOyun yöneticisi ya da oyuncuOyuncu eşlikli odada oyuncunun çalışma saatleri belirleyici
Formdaki ek sorularKişi sayısı, en küçük oyuncunun yaşı, oyun diliSağlıkla ilgili soru eklemeyin
KurallarNe kadar önceden alınır, iptal süresiKurumsal grup için işletme onaylı ayrı hizmet

Telefonla ya da kapıda alınan rezervasyon takvime elle eklenir; o saat sohbette de dolu görünür, çift kayıt olmaz.

Salı, 23:18, Instagram DM

“15 yaşında bir kardeşimiz de var, korku odasına girebilir mi?”

Örnek bir konuşmadır; gerçek bir müşteriye ait değildir.

Müşteri: Merhaba, altı kişiyiz. Korku odası çok mu korkutucu? Grupta 15 yaşında biri de var.
Asistan: Merhaba. Korku odamızda bir oyuncu eşlik ediyor, ses ve karanlık etkileri yoğun. 16 yaş altı oyuncular yalnızca bir yetişkinle ve veli onayıyla katılabiliyor. Daha hafif bir deneyim isterseniz macera odamız 2–6 kişiye uygun.
Müşteri: Korku odasında kalalım. İpucu alabiliyor muyuz, takılırsak ne oluyor?
Asistan: Oyun boyunca oyun yöneticisi sizi kameradan izliyor, belirli sayıda ipucu hakkınız var. Odanın içeriği ve bulmacalar hakkında bilgi veremiyorum; sürpriz bozulmasın.
Müşteri: Haklısınız. Cumartesi akşamı için yer var mı?
Asistan: Cumartesi korku odasında 18:30 ve 20:00 boş görünüyor. Hangisini ayırayım? Ad, telefon, kişi sayısı ve en küçük oyuncunun yaşını yazmanız yeterli.
Örnek konuşma. Asistan yalnızca sizin girdiğiniz bilgilere dayanarak yanıt verir.

Yaş kuralı, ipucu düzeni ve “odanın içeriği anlatılmaz” kuralı mekânın bilgi bankasındaydı. Boş saatleri sistem odanın takvimine bakarak gösterdi; asistan bilgi bankasında olmayan bir şey söylemedi.

Organizatörün sorduğu ve mekânın baştan yazması gerekenler

Asistan bilgi bankanızda olmayan bir konuda uydurmaz; sohbeti size aktarmayı önerir. Kaçış oyununda bir ek kural daha var: odanın sırrı bilgi bankasına girmez.

  • Kişi sayısı. Her odanın en az ve en çok oyuncu sayısı, büyük grupların iki odaya bölünüp bölünemeyeceği.
  • Zorluk ve korku seviyesi. İlk kez oynayanlar için hangi oda, oyuncu eşliği var mı, karanlık ve ses etkileri.
  • Yaş. Odaya göre yaş sınırı, çocukların bir yetişkinle katılma kuralı.
  • Dil. Oyun hangi dillerde yönetiliyor; yabancı misafirlerin sık sorduğu bir konu.
  • Geç kalma. Grup geç gelirse oyun süresinden mi düşülüyor, bir sonraki saate mi kayıyor.
  • Doğum günü ve ekip etkinliği. Pasta getirilebilir mi, oyun sonrası oturulacak alan var mı, kurumsal fatura.
  • Bilgi bankasına girmeyecek olan. Bulmacaların çözümü, odanın planı, ipuçlarının içeriği. Asistan bilmediği şeyi söyleyemez; bu, spoiler’a karşı en basit önlemdir.

Tek mekân ile birkaç şubeli marka

Paketler hesap sayısı, medya alanı ve AI kredisiyle ayrışır; çekirdek özellikler aynıdır.

Tek mekân, iki üç oda

  • Odalar ayrı hizmet, oyun yöneticileri uzman olarak
  • Bir Instagram, bir Facebook, bir Google İşletme Profili
  • Sohbet bağlantısı ve QR kod girişteki tabelada ve kartvizitte
  • Mesajları gün içinde kasadaki kişi, gece asistan karşılar

Birkaç şube

  • Her şubenin Google İşletme Profili ayrı bağlanır, ortak duyuru tek seferde hepsine planlanır
  • Bilgi bankasında şube adresleri ve şubeye özgü odalar
  • Yayın raporlarında platform bazında karşılaştırma
  • Sohbet analizi, hangi konuda en çok soru geldiğini gösterir

Odanın içini göstermeden ne paylaşılır?

Kaçış oyununun içeriği sırdır; paylaşım merak uyandırmalı ama bozmamalı. Gönderi bir kez hazırlanır, seçilen hesaplara aynı takvimle gider; platform uyum denetimi her hesabın kuralını kontrol eder.

  • Kapı önü videosu

    Işık, ses, geri sayım; odanın içi yok. Instagram Reels, TikTok ve YouTube’a aynı kısa video.

  • Çıkış fotoğrafı

    Grubun süre tabelasıyla çektirdiği fotoğraf, grubun onayıyla. Instagram ve Facebook’ta hafta başı.

  • Yeni oda duyurusu

    Tema, oyuncu sayısı, zorluk seviyesi ve açılış tarihi. Google İşletme Profili’nde de kısa bir gönderi.

  • Ekip etkinliği

    Şirket grupları için oda seçimi ve oyun sonrası alan. LinkedIn’de yalnızca yayın yapılır; insan kaynakları çalışanı buradan görür.

  • Bayram ve tatil saatleri

    Okul tatillerinde gündüz oturumları, bayram açılışları. Facebook grupları ve Telegram kanalında da duyurulabilir.

Ajansın yaptığı ile mekânın kendi yapabileceği

AYDUKE bir sosyal medya ajansı değildir; tema fikri üretmez, oda tanıtım filmi çekmez. Kaçış oyunu mekânlarında ajansa ya da serbest çalışan bir uzmana ödenen işin büyük kısmı rutindir: çıkış fotoğraflarının düzenli paylaşılması, gece gelen “cumartesi yer var mı?” mesajına dönülmesi, rezervasyonun odaya yazılması. Bu kısım mekânın kendi elinde yürüyebilir. Hesaplar mekânın kendi geliştirici uygulamasıyla OAuth üzerinden bağlanır; panelde her platform için adım adım kılavuz var. Mesajların yapay zekâ ile işlenmesi siz onay vermeden başlamaz.

Ajansla çalışmaya devam eden mekân paneli birlikte kullanabilir: ajans yeni oda kampanyasını takvime koyar, rezervasyon mesajları mekâna düşer. Eğlence mekânlarının hesaplarını yöneten ajanslar ve serbest uzmanlar da paketin hesap sınırı içinde birden çok müşteriyi tek panelde toplar, yayın raporlarını XLSX ya da CSV olarak iletir. Önerdikleri işletmeler ödeme yaptıkça komisyon kazandıran ücretsiz bir bayilik programı da var.

Fotoğraf ve kamera

Oyun sırasında kameradan izlenen görüntüler paylaşım için değildir. Sosyal medyada yalnızca grubun onay verdiği çıkış fotoğrafını kullanın; çocuk varsa yazılı veli onayı isteyin. Rezervasyonda alınan ad, telefon ve kişi sayısı kişisel veridir; odada kamera kullandığınızı ve görüntülerin ne kadar saklandığını bildirin, KVKK kapsamındaki aydınlatma yükümlülüğünüzü gözden geçirin. Bu not hukuki tavsiye değildir.

İlk odanızı demo hesabında açın

Demo hesabı hemen açılır, kredi kartı istenmez. Bir odayı oyun süresi ve sıfırlama arasıyla girin, yaş kuralınızı bilgi bankasına yazın ve “korku odası çok mu korkutucu?” diye sorun. Asistanın sırrı korurken nasıl cevap verdiğine bakın.

Sık sorulan sorular

Asistan yanlışlıkla bir bulmacanın cevabını verebilir mi?

Asistan yalnızca bilgi bankanızdaki ve taranmasına izin verdiğiniz web sitesindeki bilgiyle konuşur. Bulmaca çözümlerini oraya yazmazsanız bilemez; “oda içeriği hakkında bilgi verilmez” kuralını da bilgi bankasına eklemeniz yeterli.

Sekiz kişilik bir grup iki odaya bölünmek isterse ne olur?

Her oda ayrı hizmet olduğu için iki ayrı rezervasyon alınır. Aynı saatte iki odada yer olup olmadığını sistem takvime bakarak gösterir; asistan grubun bölünme kuralınızı bilgi bankasından aktarır.

Kurumsal etkinlik taleplerini ayrı tutabilir miyim?

Evet. Kurumsal etkinlik için işletme onaylı ayrı bir hizmet açabilirsiniz; talep takvime düşer, siz şirketle ayrıntıları konuşup onaylarsınız. Kurumsal fatura ve ödeme AYDUKE dışında kalır.

Turistler İngilizce yazarsa?

Asistanın cevap dilini ayarlarsınız; bilgi bankasına İngilizce kayıtlar da eklerseniz yabancı misafirin sorularını yanıtlayabilir. Oyunu hangi dillerde yönettiğinizi yazmayı unutmayın.

Grup gelmezse oda boş mu kalır?

Organizatöre onay ve oyun öncesi hatırlatma SMS’i gider, mesajdaki bağlantıdan iptal edebilir. Erken iptal edilen saat sohbette yeniden boş görünür. Haber vermeden gelmeme kuralınızı bilgi bankasına yazarsanız asistan bunu rezervasyon sırasında söyler.

İşletmenizi tek panelden yönetmeye hazır mısınız?

Kredi kartı gerekmeden 7 gün ücretsiz deneyin: hesaplarınızı bağlayın, ilk gönderinizi planlayın, asistanınızı eğitin.